Создание эффекта Glass Distortion
Эффект неровного или мокрого стекла создается следующим образом:
- Выделите все исходное изображение или часть его.
- Выберите динамичный слой Glass Distortion в секции Dynamic Layers палитры Objects. Нажмите кнопку Apply или выберите команду Apply в меню секции. В результате формируется плавающий слой, совпадающий с выделенным изображением. Откроется диалоговое окно Glass Distortion Options (Параметры искажения стеклом) (Рисунок 17.21).
- Установите параметры динамичного слоя (табл. 17.1). Нажмите кнопку ОК.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если источник клонирования не указан, при выборе параметра Original Luminance в качестве источника клонирования по умолчанию используется установленный шаблон на палитре Art Materials.
Содержание раздела