Исходное изображение рассветного леса в туманной дымке
- Из стандартного набора выделений Selection Portfolio палитры Object перетащите в выбранное место треугольники, затем преобразуйте в форму, выбрав команду Select > Convert to Shape.
- Разверните на 90 градусов, выбрав Effects > Orientation > Rotate, преобразуйте в выделение, выбрав Shapes > Convert to Selection (Выделить > Преобразовать в форму), подберите нужный размер, выбрав команду Select > Modify > Widen (Выделить > Изменить > Расширить) или Select > Modify > Contract (Выделить > Изменить > Сжать), и преобразуйте в рамки треугольной формы заданной ширины, пропорциональной размеру треугольника, выбрав команду Select > Modify > Border (Выделить > Изменить > Обрамление). Вокруг выделения создайте область растушевки, выбрав Select > Feather (Выделить > Плавный переход).
- После описанных предварительных преобразований к выделению примените динамичный слой Bevel World с параметрами: Bevel Width — в диапазоне от 1 до 50% пропорционально размеру, Smoothing — 100%, Base Slope — 0, Shine — в диапазоне от 50 до 75% пропорционально размеру; остальные параметры — по умолчанию. Плавающий слой Bevel World совместите с холстом, выбрав команду Layers > Drop.
- Каждый из треугольников обрабатывается с помощью динамичного слоя Liquid Lens. Внутренняя часть — с помощью вариантов Левый и Правый поворот (Size — в диапазоне от 3 до 9 пропорционально размеру; остальные параметры — по умолчанию). Рамка обрабатывается с помощью варианта Кисть (Size — в диапазоне от 0.5 до 2.0 пропорционально размеру; остальные параметры — по умолчанию).
Итоговое изображение — лес с артефактами треугольной формы — приведено на Рисунок 17.42.
Содержание раздела